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Transformer mes enseignements grâce à la ludopédagogie
DATE Mardi 08 juin 2027
HORAIRES 9h30 - 17h
DURÉE 6h
FORMAT En présentiel (Paris)
LIEU Arts et Métiers
PROPOSÉE PAR Réseau Racine
LANGUE(S) Français
Objectifs d'apprentissage
À l’issue de l’atelier, les participantes et participants seront capables de :
- Identifier les leviers actionnés par la ludopédagogie au bénéfice des apprentissages
- Expérimenter des activités d’enseignement-apprentissage basées sur la ludopédagogie
- Identifier des pistes concrètes d’intégration de la ludopédagogie dans sa pratique
Descriptif
La ludopédagogie peut être définie comme étant « l’ensemble des activités ludiques déployées par un formateur pour développer des apprentissages chez autrui dans un contexte formel ou non formel » (Lavigne, 2022). Elle constitue un levier possible pour l’enseignant afin de proposer un environnement d’apprentissage engageant et propice aux émotions positives.
Dans cet atelier les participants et participantes expérimenteront différentes activités basées sur la ludopédagogie. Des temps d’échanges et de réflexion individuelle et en groupe permettront à chacun et chacune de réfléchir à des transformations de sa pratique pour intégrer la ludopédagogie.
Qu'est-ce que le Réseau Racine ?
RACINE est un réseau collaboratif de 6 grandes écoles d’ingénieurs (AgroParisTech, Arts et Métiers, Telecom Paris, Institut d’Optique Graduate School, Ecole Nationale des Ponts et Chaussées, Ecole polytechnique) uni autour du développement pédagogique.